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Channel: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3) - TESO - Tour Direnni
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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

au final, c'est un premier jet sans risque qu'ils ont fait .. après, faut "prioriser" (ils disent comme ça, les boulets en communication): d'abord du stable synchro fluide, et après, les hacks de code...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Tiens d'ailleurs c'est cool le jeu marche bien sur 2 écran. Bon faut aimer avoir le cul de son perso entre les 2 mais bon :mdr:

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

fait le tourné sur 3 écrans ça réglera le soucis :ange:

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

ouai je sais, mais le 3eme faut l'acheter :p

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

En parlant d'écran qqun peut m'en conseiller un qui fasse jeux ET multimedia ? (du genre PAO, et "je regarde un film dans mon lit sans trop de déformation de l'image") en 24" max 22" mini et pas plus...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Le plus simple reste de regarder les comparatifs d'actualités. Déformation?

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Oui mais ici.

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Oui images dénaturées si tu préfères. ;) Du genre problème de contraste, de couleur, avec ou sans angles restreint. Si je met l'écran légèrement plus haut que ma tete ou incliné à 40°, je veux pouvoir...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

il y a un finish genre comme le feu qui termine le mob en cendre quand tu gèle un mob il se fige et tombe en miette.

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

http://www.topachat.com/pages/produits_cat_est_peripheriques_puis_rubrique_est_w_moni_puis_ordre_est_P_puis_sens_est_ASC_puis_f_est_12-3229_3231.html j'aime bien ce site va y jeter un oeil , voir les...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Ah j'comprend mieux =o Desfois mes bestiaux finissaient en cendre me demandait (très rapidement :maboule:) Mais pourquoi donc celui et pas son pote ?:mal:

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

paf le chien, un grande partie de rigolade avec ma fille de 6 ans .. jusqu'au bout de la période d'essai :o parce-que l'erreur (volontaire, faut croire, tellement ressassé) que font tous les trollers...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

euh les effets de fin de sort si je ne m'abuse c'est du a une morph, X% de chance de réduire la cible en cendre si elle a moins de x% de vie lors du cast du sort..

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

non j'ai déjà transformer des monstres en tas de cendre rien qu'avec l'enchantement sur mon arme, et je suis sur qu'un clic gauche ne peut pas être morphé

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

idem .. c'est sûr que c'est une sorte de finish (comme sur Skyrim, ça ne m'est arrivé u'au dernier mob .. enfin .. c'est aussi à ce moment là que je l'ai remarqué)

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Je vous confirme que c'est bien un finisher. Même si ils ne sont pas "marqué par une animation spéciale de votre personnage, le personnage ennemie meurt différemment en fonction de vos coups (et...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Du moment que ces finish moves restent discrets et ne nuisent pas au combat, ça roule. Comme le dit Njarl, un ralenti et tout part en sucette. Sur Skyrim, c'est d'ailleurs la cause du premier mod que...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

non, je te rassure, je suis Dieu créateur et je n'ai jamais rien crée de ma vie :D

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Trop galère à implanter en PvP... Sur AoC au début (béta peut-être, je ne sais plus...) sous assit tu finissais ton animation avant de crever. Plus tard il me semble qu'ils ont rendu le joueur...

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Re: Thread officiel de la beta de ce weekend [WE du 7/8/9 Février] (#3)

Go tester toi :o

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